COSCUP 與開源設計軟體 Penpot

COSCUP 與開源設計軟體 Penpot

最早接觸到 Penpot 這個專案,其實是 2021 年,還是學生的我在尋找一套開源的專案管理軟體,其中接觸到了 Taiga 與背後的團隊 Kaleidos (https://www.kaleidos.net/)

(好可惜,Taiga 似乎已經消失了)

那時剛好看到消息說 Kaleidos 正在打造一套開源的設計軟體,身為替每月繳給 Adobe 與 Figma 保護費感到痛苦的窮學生,自然感到高度興趣。

那時好像也還有參與一些線上發表還是線上會議,詳情有點忘了,但總之,應該算是很早期的 Penpot 使用者了

但那時的我仍然對於 Web First 的一套軟體沒有那麼有興趣,仍覺得 Local First 的 Adobe XD (當時還沒那麼糟,當時...) 比較順手,也就因此沒有長期使用下去,但仍然參與了一小部分的繁體中文翻譯


時間快轉到 2026 年,我在協助籌備 COSCUP 2026 時,注意到團隊內真的沒有一個足夠好、又免費可以讓 COSCUP 這種規模的團隊使用的視覺協作軟體,我們最後使用 Google Drawing 平台,但由於該平台與 Figma 等軟體在設計工具與體驗上差距巨大,我們仍被迫將一些場地地圖、攤位地圖更新等流程分段人工處理

先由大家在 Google Drawing 共編,確認攤位與場地位置,再由設計團隊導入專業設計工具去正式出圖(Web、印刷圖等)

(團隊試著使用 Google Drawing 協作複雜的攤位圖)

這是團隊遇到障礙的其中一個案例,當時就想起 Penpot,除了可以協作 UI 外,也剛好可以讓 COSCUP 多人一起直接合作處理場地、攤位等資訊圖表,又符合 COSCUP 開源精神,簡直完美!

只是很可惜活動籌備時事情繁雜,比較沒有心力去建立相關 Infra 與調整大家的工作流程,因此沒能成功在 2026 的 COSCUP 內使用。

近期 Follow 了一下 Penpot 的近況,也有許多非常令人期待的發展
比如新版的 WebGL 渲染引擎,希望能對 Penpot 最大的痛點之一:前端效能 進行大幅改善

也比如 MCP 的導入,試用了配合 GPT 6 Astra、5.6 Sol 等模型使用時,真的能有很好的效果,這在 Figma 對於第三方寫入設下限制的現在無疑是個福音。

期盼明年有足夠的能量去做導入,或許也該在 COSCUP 往年慣例的籌備開始前,來做這些基礎建設的翻修了。

如果你剛好也對 COSCUP 設計團隊有興趣、無論是打造這些基礎建設、或者參與設計籌備,也歡迎與我聯繫~

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