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# COSCUP 與開源設計軟體 Penpot
- URL: https://tiwb.me/coscup-yu-kai-yuan-she-ji-ruan-ti-penpot/
- Published: 2026-09-22T14:22:52.000Z
- Updated: 2026-09-22T14:22:52.000Z
- Author: Andy Li

最早接觸到 Penpot 這個專案，其實是 2021 年，還是學生的我在尋找一套開源的專案管理軟體，其中接觸到了 [Taiga](https://github.com/kaleidos-ventures/taiga?ref=tiwb.me) 與背後的團隊 Kaleidos ([https://www.kaleidos.net/](https://www.kaleidos.net/?ref=tiwb.me))

（好可惜，Taiga 似乎已經消失了）

那時剛好看到消息說 Kaleidos 正在打造一套開源的設計軟體，身為替每月繳給 Adobe 與 Figma 保護費感到痛苦的窮學生，自然感到高度興趣。

那時好像也還有參與一些線上發表還是線上會議，詳情有點忘了，但總之，應該算是很早期的 Penpot 使用者了

但那時的我仍然對於 Web First 的一套軟體沒有那麼有興趣，仍覺得 Local First 的 Adobe XD (當時還沒那麼糟，當時...) 比較順手，也就因此沒有長期使用下去，但仍然參與了一小部分的繁體中文翻譯

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時間快轉到 2026 年，我在協助籌備 COSCUP 2026 時，注意到團隊內真的沒有一個足夠好、又免費可以讓 COSCUP 這種規模的團隊使用的視覺協作軟體，我們最後使用 Google Drawing 平台，但由於該平台與 Figma 等軟體在設計工具與體驗上差距巨大，我們仍被迫將一些場地地圖、攤位地圖更新等流程分段人工處理

先由大家在 Google Drawing 共編，確認攤位與場地位置，再由設計團隊導入專業設計工具去正式出圖（Web、印刷圖等）

![](https://tiwb.me/content/images/2026/09/Screenshot-2026-09-22-at-19.34.58.png)

(團隊試著使用 Google Drawing 協作複雜的攤位圖)

這是團隊遇到障礙的其中一個案例，當時就想起 Penpot，除了可以協作 UI 外，也剛好可以讓 COSCUP 多人一起直接合作處理場地、攤位等資訊圖表，又符合 COSCUP 開源精神，簡直完美！

只是很可惜活動籌備時事情繁雜，比較沒有心力去建立相關 Infra 與調整大家的工作流程，因此沒能成功在 2026 的 COSCUP 內使用。

近期 Follow 了一下 Penpot 的近況，也有許多非常令人期待的發展  
比如新版的 WebGL 渲染引擎，希望能對 Penpot 最大的痛點之一：前端效能 進行大幅改善

也比如 MCP 的導入，試用了配合 GPT 6 Astra、5.6 Sol 等模型使用時，真的能有很好的效果，這在 Figma 對於第三方寫入設下限制的現在無疑是個福音。

期盼明年有足夠的能量去做導入，或許也該在 COSCUP 往年慣例的籌備開始前，來做這些基礎建設的翻修了。

如果你剛好也對 COSCUP 設計團隊有興趣、無論是打造這些基礎建設、或者參與設計籌備，也歡迎與我聯繫\~

[hi@tiwb.me](mailto:hi@tiwb.me)